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림버스 1.115.0 퀘스트 막힘 — '세이브 복원' 위치와 쓰면 안 되는 경우

프로젝트문이 9월 24일 1.115.0의 알려진 문제 16건을 공지하고, 같은 날 저녁 핫픽스와 칸토 10 전용 '세이브 복원' 기능을 예고했다. 어디에서 누르는지, 언제 쓰면 안 되는지 공식 원문 기준으로 정리했다.

이 글의 목적

9월 24일 업데이트 뒤 칸토 10 퀘스트가 진행되지 않는 림버스 플레이어가, 세이브 복원 기능의 위치와 사용 조건, 복원이 안 되는 경우를 공식 기준으로 확인하도록 돕는다.

핵심 내용

프로젝트문은 9월 24일 18시 39분(KST) 스팀 공지로 1.115.0 알려진 문제를 나열했고, 20시 19분 공지에서 20시 30분 핫픽스와 설정 > Sisyphe 탭 하단의 '세이브 복원' 버튼 추가를 알렸다. 이 기능은 퀘스트 진행이 완전히 막혔을 때만 쓰는 임시 조치이며, 청산(Liquidation, 리셋)이나 폐업(Close Down, 하드 리셋)을 누른 뒤에는 복원할 수 없다. 난이도 하향은 플레이 동향을 지켜본 뒤 별도 공지하겠다고만 했다.

읽고 나서

퀘스트가 실제로 막혔다면 문제가 생긴 직후, 같은 회차를 더 진행하기 전에 설정 > Sisyphe 탭의 '세이브 복원' 미리보기부터 확인한다. 막히지 않았다면 누르지 않고, 난이도 조정 공지는 스팀 뉴스에서 따로 확인한다.

목차

먼저 답하면

9월 24일 정기 업데이트(1.115.0) 뒤 칸토 10 퀘스트가 멈췄다면, 방법은 하나다. 설정의 Sisyphe 탭 맨 아래 ‘세이브 복원’ 버튼이다. 프로젝트문이 같은 날 저녁 스팀 공지로 추가를 알린 기능이다. 다만 공식 설명은 “진행이 완전히 막혔을 때만” 쓰라고 못박고 있고, 문제가 생긴 뒤 같은 회차를 계속 플레이했거나 Liquidation·Close Down을 눌렀다면 복원이 안 될 수 있다.

적용 범위와 기준일

기준은 프로젝트문 공식 스팀 뉴스 두 건이다. 발표일과 적용 시각은 아래처럼 나뉜다.

  • 알려진 문제 공지: 9월 24일(목) 18시 39분 KST. 1.115.0에서 확인된 문제 목록이다.
  • 핫픽스·세이브 복원 공지: 9월 24일(목) 20시 19분 KST. 핫픽스는 같은 날 20시 30분(KST)에 적용하며 약 10분 지연될 수 있다고 적었다.
  • 핫픽스는 별도 클라이언트 업데이트가 아니라 게임을 다시 시작할 때 적용되고, 추가 인게임 다운로드가 생길 수 있다고 안내했다.

이 글은 공지 원문을 읽고 정리한 것이다. 세이브 복원 버튼을 실제로 눌러 본 결과가 아니고, 핫픽스 적용 이후 문제가 모두 사라졌는지도 확인하지 못했다.

알려진 문제, 무엇이 목록에 있나

공지의 16개 항목 가운데 진행 자체에 영향을 주는 것만 추리면 다음과 같다. 공식 문장이 “특정 유닛”, “특정 아이템”처럼 구체 대상을 밝히지 않아서 어떤 경우인지 일일이 특정할 수는 없다.

  • (The Symbolic) 특정 조건에서 화면이 검게 페이드되며 보유 아이템이 사라짐
  • (The Symbolic) 퀘스트 진행 중 특정 유닛을 먼저 처치하면 퀘스트가 진행 불가
  • 특정 아이템을 얻은 뒤 특정 조건에서 게임 진행 불가
  • (The Symbolic) 특정 개체의 사망 연출 뒤 간헐적으로 진행 불가
  • 일부 기기에서 메인 스토리 10장의 특정 전투가 매끄럽게 돌아가지 않음

나머지는 표시 문제다. 좁은 화면 비율에서 특정 층 맵이 일부 잘리는 것, 상태이상이 ’UNKNOWN’으로 표시되는 것, 패닉 상태 대사가 빠진 것, 오탈자 등이다.

핫픽스가 고치겠다고 한 것

같은 날 저녁 공지가 핫픽스 대상으로 든 항목은 아래와 같다.

  • 좁은 화면 비율에서 특정 층 맵이 잘리는 문제
  • (The Symbolic) 특정 진영의 개체가 공격도 피격도 할 수 없던 문제
  • 업데이트 뒤 확인된 오탈자·텍스트 오류, 메인 스토리에 의도하지 않은 문구가 표시되던 문제, 일부 유닛의 패닉 대사 누락
  • (The Symbolic) 특정 퀘스트를 완료하기 전에는 특정 유닛이 처치되지 않도록 조치
  • (The Symbolic) 퀘스트 진행 중 특정 유닛을 먼저 처치하면 진행 불가가 되던 문제
  • (The Symbolic) 특정 조건에서 화면이 검게 변하며 보유 아이템을 전부 잃던 문제

알려진 문제 16건 전부가 핫픽스 목록에 있는 것은 아니다. 예를 들어 모바일에서 SD 스프라이트가 작게 보이는 문제나 티켓 꾸미기 화면의 잘림은 핫픽스 항목에 없다. 프로젝트문은 원인을 조사하고 있는 문제라고만 했고, 확정 일정은 별도 공지하겠다고 적었다.

세이브 복원, 쓰는 순서

공식 안내를 그대로 옮기면 다음과 같다.

  1. 설정을 연다.
  2. Sisyphe 탭 맨 아래의 ‘세이브 복원’ 버튼을 선택한다.
  3. 복원 지점에서의 진행 상황을 미리 본 뒤, 복원할지 정한다.

복원하면 칸토 10에서 퀘스트가 막힌 상황을 풀기 위해 가장 최근 세이브포인트로 게임을 다시 불러온다.

쓰면 안 되는 경우, 안 되는 경우

공지가 붙인 조건은 네 가지다.

  • 임시 조치다. 이미 발생한 진행 불가 문제를 풀기 위한 기능이다.
  • 막혔을 때만 쓴다. 게임이 정상 동작하는 중에 복원하면 다른 문제가 생길 수 있다고 경고했다.
  • 문제가 생긴 뒤 같은 세이브로 계속 플레이하면 복원해도 문제가 풀리지 않을 수 있다.
  • 청산(Liquidation, 리셋)이나 폐업(Close Down, 하드 리셋)을 누르면 복원할 수 없다. 이 기능은 같은 회차의 이전 데이터를 불러오기 때문이다.

정리하면 막힌 걸 알아챈 순간 그 회차를 더 굴리지 않는 것이 핵심 조건이다. 막혔다고 판단해 리셋부터 누르면 복원 경로가 사라진다.

아직 정해지지 않은 것

  • 남은 문제의 핫픽스 일정은 공지 시점에 확정되지 않았다.
  • 프로젝트문은 최적화 관련 문의를 검토 중이라고 밝혔다.
  • 난이도는 “일정 기간 플레이 동향을 지켜본 뒤” 조정이 필요하다고 판단된 요소를 낮추겠다고만 했다. 어떤 요소를 언제 낮출지는 없다. 조정이 있으면 별도 공지를 한다고 적었다.

실패 조건과 확인 순서

  • 이 글의 항목은 모두 두 공지의 서술이다. 인게임에서 재현하거나 복원 버튼이 실제로 어떻게 동작하는지 검증한 내용이 아니다.
  • 핫픽스 이후에도 같은 증상이 남았다면 이 글의 대상이 아니라 공식 문의 대상이다.
  • 앱 버전이 1.115.0이 아니거나 칸토 10 외의 퀘스트라면, 이 기능이 대상으로 삼은 범위가 아니다.
  • 이 글 이후 공지가 추가되면(남은 문제 핫픽스, 난이도 조정) 새 글로 잇는다. 이 글은 9월 24일 두 공지의 시점에서 멈춘다.

확인한 자료