플레이·업데이트 분석
림버스 컴퍼니 그레고르 9월 E.G.O 미리보기 — 화상과 충전이 만나는 자리
Move-In Reg. 공식 카드의 조건을 바탕으로 조합에서 확인할 대상을 정리한다.
자료 기준일은 2026-08-31입니다. 2026년 9월 10일 자료를 확인해 작성·공개한 회고성 정리이며, 당시 발행한 글이 아닙니다.
스킬 문구와 정정 공지에서 발동 조건과 실제 변경점을 분리해 편성 판단을 돕는다.
Move-In Reg. 공식 카드의 조건을 바탕으로 조합에서 확인할 대상을 정리한다.
확정된 사실과 해석을 나눠 적고, 보유 캐릭터·재화·플레이 목적에 맞춰 결론을 다시 낸다.
8월 31일 공개된 그레고르의 TETH E.G.O “Move-In Reg.”는 9월 3일 업데이트 대상 미리보기다. 카드에는 화상과 충전이 함께 나오고, 분노·질투 공격과 연결되는 표식도 보인다.
화상 덱이라는 이름만으로는 부족하다
각성 스킬은 적의 화상과 자신의 충전 상태를 함께 참조한다. 화상을 많이 쌓는 파티라도 그레고르 쪽 충전 조건이 비어 있다면 카드에 적힌 효과를 같은 수준으로 기대하기 어렵다.
반대로 충전을 충분히 확보해도 적의 상태를 고려하지 않으면 비교가 흐려진다. 검증을 한다면 그레고르의 인격, 사용 전 충전, 적의 화상, 공명 조건을 한 묶음으로 남겨야 한다.
표식 이후에 누가 때리는가
Resident Reg. Microchip은 분노·질투 스킬과 연결되는 효과를 보여 준다. E.G.O 사용 순간의 대미지뿐 아니라 이후 동료 공격까지 살펴볼 이유가 생긴다. 그렇다고 파티 전체 증가량이 이미 검증됐다는 뜻은 아니다.
공식 미리보기에는 여러 값이 X·Y로 가려져 있다. 이 단계에서 최고 효율이나 필수 구입을 단정할 근거는 부족하다. 여기서는 화상·충전 혼합 편성의 검증 후보로만 남기며, 한국어 최종 명칭과 수치는 현재 게임 내 표기를 우선한다.