플레이·업데이트 분석
명조 3.5→3.6 — 새 지역 다음에는 무엇이 이어졌나
41일 간격의 두 버전에서 관찰한 지역·스토리·탐험 확장.
자료 기준일은 2026-08-20입니다. 2026년 9월 10일 자료를 확인해 작성·공개한 회고성 정리이며, 당시 발행한 글이 아닙니다.
신규·복각·복귀 정보를 일정과 계정 상태에 맞춰 실제 플레이 순서로 바꾸게 한다.
41일 간격의 두 버전에서 관찰한 지역·스토리·탐험 확장.
확정된 사실과 해석을 나눠 적고, 보유 캐릭터·재화·플레이 목적에 맞춰 결론을 다시 낸다.
3.5와 3.6을 나란히 놓으면 캐릭터 외의 연결이 보인다. 개발사 발표 기준으로 3.5는 7월 10일, 3.6은 8월 20일 시작했다. 두 시작일의 간격은 41일이다.
새 지역을 열고 같은 지역의 이야기를 잇는다
3.5가 새 지역과 4장 초반을 소개했다면, 3.6은 그 무대에서 다음 이야기를 이어 간다. 매 버전의 스토리를 서로 무관한 새 출발로 보면 복귀할 때 어디부터 해야 할지 오히려 헷갈릴 수 있다.
전도 방랑자가 소개된 3.5와 달리, 3.6에서는 검을 타는 이동과 악기 연주 같은 탐험·체험 요소도 안내됐다. 전투 공략만 보는 독자와 지역을 돌아보고 싶은 독자가 찾을 정보가 다르다.
복귀 계획도 두 가지로 나누기
스토리만 따라갈 계획이라면 선행 진행도를, 캐릭터를 육성할 계획이라면 모집 시점과 재료 접근성을 먼저 확인하자. 새로운 기능을 전부 한 번에 완료해야 한다고 생각할 필요는 없다.
이 간격을 앞으로의 고정 주기로 단정하지는 않는다. 두 번의 버전만으로 장기 일정을 예측하기에는 표본이 작다. 다만 “지역 도입 → 같은 무대의 후속 이야기 → 탐험 기능 확장”이라는 연결은 이번 두 자료에서 읽을 수 있다. 다음 버전을 볼 때도 실제 발표와 비교해 갱신할 기록이다.