플레이·업데이트 분석
7~9월 게임 기록 38편 — 신규 캐릭터와 업데이트 주기 한눈에 보기
여섯 게임의 두 달 자료를 캐릭터·복각·이벤트·후속 평가 순으로 모았다.
자료 기준일은 2026-09-09입니다. 2026년 9월 10일 자료를 확인해 작성·공개한 회고성 정리이며, 당시 발행한 글이 아닙니다.
업데이트 공지를 읽는 사람이 보상·해금·모집 조건을 놓치지 않고, 자기 계정에서 먼저 할 일을 정하게 한다.
여섯 게임의 두 달 자료를 캐릭터·복각·이벤트·후속 평가 순으로 모았다.
확정된 사실과 해석을 나눠 적고, 보유 캐릭터·재화·플레이 목적에 맞춰 결론을 다시 낸다.
7월 9일부터 9월 9일까지의 자료를 바탕으로 정리한 게임 정보 본문 38편이다. 아래 날짜는 자료 기준일이며 실제 공개는 9월 9~10일에 이뤄졌다. 종료된 모집·이벤트 기록과 현재 확인할 안내를 구분해 읽을 수 있도록 각 글에도 기준을 적었다.
신규 캐릭터만 따로 세지 않았다. 신규·복각·기존 캐릭터 변경·E.G.O·이벤트·출시 전 소식을 구분했다. 직접 플레이한 후기나 계수 검증이 없는 글은 자료 해설이라고 밝혔다.
먼저 보는 업데이트 간격
| 게임 | 이번 자료에서 관찰한 간격 | 해석할 때 주의할 점 |
|---|---|---|
| 젠레스 | 3.1→3.2 42일 | 이벤트 마감은 버전과 다를 수 있음 |
| 림버스 | 네 신규 추출 대상일이 각각 14일 간격 | 주간 점검과 신규 추출은 다른 일정 |
| 명조 | 3.5→3.6 41일 | 두 버전만으로 미래 주기를 확정하지 않음 |
| 이환 | 해당 보드 교체 경계가 21일씩 | 보드 특전·아크·외형 판매는 별도 |
| 니케 | 캐릭터 순차 추가와 후속 조합 평가 | 일률적인 격주 공식으로 묶지 않음 |
| 무한대 | 발표 중심의 비정기 소식 | 출시 전이라 정기 픽업 주기를 적용하지 않음 |
젠레스 존 제로 · 6편
7월 29일 3.1 → 9월 9일 3.2. 공식 안내상 42일 버전이다. 신규 둘의 역할, 기존 에이전트 조건, 버전을 넘는 이벤트를 나눠 읽는다.
| 자료 기준일 | 글 |
|---|---|
| 2026-07-29 | 미야비·아리아·파이퍼 — 3.1에서 다시 볼 추가 능력 조건 |
| 2026-07-29 | 젠레스 3.1 레미엘·시그리드 — 신규 둘의 역할부터 나눠 보기 |
| 2026-07-29 | 젠레스 3.1 복귀 체크리스트 — 끝난 보상과 남은 콘텐츠를 나눠 보자 |
| 2026-09-09 | 젠레스 버전이 끝나도 이벤트가 남는 경우 — 3.1·3.2 달력 읽기 |
| 2026-09-09 | 클라렛·록시와 새 엔진 — 젠레스 3.2에서 구분할 획득 경로 |
| 2026-09-09 | 젠레스 3.2 시작 — 신캐 평가보다 먼저 확인할 보상과 해금 조건 |
림버스 컴퍼니 · 7편
이번에 대조한 네 신규 추출 묶음은 대상 업데이트가 14일 간격이었다. 금요일 예고 → 월요일 스킬표 → 목요일 업데이트 순서를 관찰했으며, 모든 미래 일정의 고정 규칙으로 해석하지 않는다.
| 자료 기준일 | 글 |
|---|---|
| 2026-07-10 | 새벽 사무소 파우스트·그레고르 — 사망 시점보다 상태가 중요했던 이유 |
| 2026-07-20 | 차원찢개 이상 미리보기 — 충전만 쌓으면 끝나는 구조는 아니었다 |
| 2026-08-03 | 돈키호테 8월 E.G.O — 합에서 이겼을 때와 졌을 때를 나눠 읽기 |
| 2026-08-17 | 동부 섕크 3과 홍루 — 속도·호흡·화상을 함께 보는 인격 |
| 2026-08-20 | 림버스 8월 20일 추가 공지 — 설명 수정과 실제 버그는 다르다 |
| 2026-08-31 | 그레고르 9월 E.G.O 미리보기 — 화상과 충전이 만나는 자리 |
| 2026-09-09 | 림버스 두 달 일정 — 금요일 예고, 월요일 상세, 목요일 업데이트 |
명조 · 5편
7월 10일 3.5 → 8월 20일 3.6은 41일 간격이다. 각 버전의 신규 전반·후반과 복각을 구분하고, 같은 지역의 후속 스토리를 연결한다.
| 자료 기준일 | 글 |
|---|---|
| 2026-07-10 | 명조 전도 방랑자 — 신규 모집과 별도로 확인할 변화 |
| 2026-07-10 | 양양·현령과 수수 — 명조 3.5 신규 둘을 한날의 픽업으로 보면 안 된다 |
| 2026-08-20 | 명조 3.5→3.6 — 새 지역 다음에는 무엇이 이어졌나 |
| 2026-08-20 | 청초·경연 — 명조 3.6 전반과 후반의 다른 선택 |
| 2026-08-20 | 명조 3.6 복귀 — 에코를 새로 파밍하기 전에 확인할 것 |
니케 · 12편
7월 여름 한정과 애장품 → 메티스 → 8월 페르소나 → 9월 드레이크로 이어진다. 신규 동료와 장비가 추가되면 앞선 딜러 평가도 다시 확인할 이유가 생긴다.
| 자료 기준일 | 글 |
|---|---|
| 2026-07-16 | 수영복 신데렐라·마르차나 — 같은 철갑 딜러를 어떻게 비교할까 |
| 2026-07-16 | 수영복 도로시·일레그 복각 — 메인 딜러와 보조 자리를 구분하기 |
| 2026-07-23 | 니케 7월 메티스 업데이트 기록 — 모집과 이벤트 마감은 같지 않았다 |
| 2026-07-24 | 라플라스 이격 운용 메모 — 빠르게 누르기 전에 무기 전환부터 |
| 2026-07-27 | 로산나·팬텀 애장품 — 긴 전투와 타겟 조건을 따로 보는 이유 |
| 2026-07-27 | 슈가·플로라 애장품 — 새 딜러보다 기존 지원 역할이 바뀐 날 |
| 2026-08-03 | 맥스웰 이격 — 체력 버프가 필요한 파티부터 보자 |
| 2026-08-13 | 니지마 마코토 첫 주 — 유키코 출시 전 평가는 어디까지였나 |
| 2026-08-20 | 아마기 유키코 — 딜러의 회복이 파티 한 자리를 바꿀 수 있을까 |
| 2026-08-25 | 니케 2버스트 — 좋은 캐릭터가 많아도 파티 자리는 늘지 않는다 |
| 2026-08-27 | 마코토·유키코 후속 평가 — 레이드 성능을 범용 티어로 읽지 않기 |
| 2026-09-04 | 드레이크: 그레이트 빌런 — 장탄 옵션을 그대로 복사하면 안 되는 이유 |
이환 · 5편
7월 29일 일로이 → 8월 19일 잔홍·나나리 → 9월 9일 해당 보드 마감. 관찰한 교체 경계는 21일씩이다. 상점·이벤트·보드 특전의 마감은 따로 확인한다.
| 자료 기준일 | 글 |
|---|---|
| 2026-07-29 | 이환 일로이 — 생명선 보드와 금기의 문을 구분한 모집 기록 |
| 2026-08-03 | 이환 8월 보상 달력 — 픽셀 2배와 폰즈 2배는 같은 행사가 아니다 |
| 2026-08-19 | 이환 1.3 복귀 — 새 스토리가 안 보이면 선행 임무부터 |
| 2026-08-19 | 이환 들녘의 별장과 열풍 — 폰즈 사용처가 늘었을 때 |
| 2026-08-19 | 잔홍 신규·나나리 복각 — 보드 특전 횟수를 합산하면 안 된다 |
무한대 · 3편
서비스 중 게임의 정기 픽업과는 다른 출시 전 단계다. 발표 전 추측 → 출시일 공개 → 그래픽 지원 소식 순으로 읽는다. 정식 성능 공략이나 신규 모집표로 채우지 않았다.
| 자료 기준일 | 글 |
|---|---|
| 2026-08-26 | 무한대 출시일 공개 — 2027년 1월 15일과 아직 남은 질문 |
| 2026-08-26 | 무한대 소식이 없다는 추측은 어디까지 맞았나 |
| 2026-08-27 | 무한대 DLSS 4.5 발표 — 지원 소식이 사양 검증은 아니다 |
같은 캐릭터를 다시 볼 시점
예고에서는 정체와 일정을, 스킬표에서는 조건을, 출시 후에는 실제 운용 근거를 본다. 그 뒤 신규 동료나 장비가 추가되면 이전 평가의 조건이 바뀌었는지 확인한다. 단순히 며칠 지났다는 이유로 후속 평가를 만드는 것은 아니다.
이번 목록은 두 달 동안 있었던 모든 사건의 전수 조사는 아니다. 특히 영상 속 플레이 검증, 상세 재료표, 무기별 실측 비교는 더 확인해야 한다. 근거가 없는 칸을 추정 수치나 가짜 플레이 경험으로 채우지 않았다.